Internet Sehat : Peretas telah mencuri informasi berharga dari penerbit game besar Electronic Arts (EA). Para penyerang mengklaim telah mengunduh kode sumber untuk game seperti FIFA 21 dan untuk mesin game Frostbite yang digunakan sebagai basis untuk banyak game terkenal lainnya.
Berita tentang peretasan pertama kali dilaporkan oleh situs berita Vice, yang mengatakan sekitar 780GB data telah dicuri. EA mengatakan tidak ada data pemain yang dicuri dalam pelanggaran tersebut.
EA adalah salah satu perusahaan game terbesar di dunia dan memiliki beberapa game populer seperti Battlefield, Star Wars: Jedi Fallen Order, The Sims, dan Titanfall serta beragam permainan olahraga tahunan.
Dalam sebuah pernyataan, EA mengatakan bahwa mereka sedang menyelidiki insiden penyusupan baru-baru ini ke dalam jaringan di mana sejumlah terbatas kode sumber permainan dan alat terkait dicuri. Tidak ada data pemain yang diakses, dan EA tidak memiliki alasan untuk percaya bahwa ada risiko terhadap privasi pemain.
Perusahaan mengatakan telah meningkatkan keamanan dan menyatakan bahwa mereka tidak mengharapkan dampak pada game atau bisnis. Penegak hukum juga telah dihubungi. EA menambahkan bahwa yang terjadi adalah Intrusi jaringan bukanlah serangan ransomware dan telah terjadi baru-baru ini, tambah EA.
Dalam laporannya, Vice mengatakan telah melihat tangkapan layar dari forum peretasan yang digunakan oleh penyerang, yang mengiklankan data curian untuk dijual.
Kode sumber adalah versi perangkat lunak komputer yang biasanya lebih mudah dibaca dan dipahami daripada versi akhir dalam produk jadi dan dapat digunakan untuk merekayasa balik bagian produk.
Misalnya, mesin Frostbite yang kode sumbernya diklaim oleh peretas telah mereka miliki adalah alat pembuatan game yang kuat yang digunakan dalam lusinan game, dari FIFA hingga seri Battlefield dan beberapa game Star Wars terbaru dari EA.
Kode sumber untuk mesin dapat memiliki nilai yang signifikan bagi pengembang yang tidak bermoral yang mau menyalinnya atau bagi mereka yang membuat kode cheat dan peretasan untuk game. Tetapi pesaing utama EA tidak mungkin akan menggunakan data curian seperti itu.
Serangan ini adalah yang terbaru dalam serangkaian peretasan perusahaan game terkenal. Pada November tahun lalu, Capcom, pembuat Street Fighter dan Resident Evil, mengalami serangan ransomware yang mungkin telah mengungkapkan informasi pribadi hingga 350.000 orang. Pada bulan Februari, pengembang Cyberpunk CD Projekt Red mengalami serangan ransomware lain yang mengakibatkan kode sumber untuk beberapa game dicuri dan dilelang secara online.
Sumber : BBC
Share Artikel
Artikel Terkait
Lihat Semua
Etika Digital: Kunci Keamanan dan Kemandirian Anak di Dunia Maya
Kini anak-anak pun sudah mampu menggunakan perangkat digital. Walau begitu, pengawasan orang dewasa sangat dibutuhkan agar anak-anak tidak kecanduan internet dan terhindar dari konten yang tidak seharusnya diakses oleh anak seusianya. Artikel ini akan menjelaskan tentang kiat-kiat menjaga anak dari dampak negatif penggunaan gawai dan akses internet yang berlebihan.

Etika Digital: Kunci Keamanan dan Kemandirian Anak di Dunia Maya
Kini anak-anak pun sudah mampu menggunakan perangkat digital. Walau begitu, pengawasan orang dewasa sangat dibutuhkan agar anak-anak tidak kecanduan internet dan terhindar dari konten yang tidak seharusnya diakses oleh anak seusianya. Artikel ini akan menjelaskan tentang kiat-kiat menjaga anak dari dampak negatif penggunaan gawai dan akses internet yang berlebihan.

Tingkatkan Bisnis Online dengan Lindungi Data Pelanggan
Data pelanggan adalah aset berharga bagi toko online untuk mengembangkan bisnis. Karena itulah, toko online bertanggung jawab melindungi data pelanggan dengan cara yang tepat agar tidak dicuri dan disalahgunakan oleh pihak lain. Ketahui lebih jauh tentang etika meminta dan melindungi data pelanggan untuk kelancaran bisnis toko online dalam artikel ini!

Tingkatkan Bisnis Online dengan Lindungi Data Pelanggan
Data pelanggan adalah aset berharga bagi toko online untuk mengembangkan bisnis. Karena itulah, toko online bertanggung jawab melindungi data pelanggan dengan cara yang tepat agar tidak dicuri dan disalahgunakan oleh pihak lain. Ketahui lebih jauh tentang etika meminta dan melindungi data pelanggan untuk kelancaran bisnis toko online dalam artikel ini!

Ini Netiket Saat Berbelanja di Ruang Digital
Belanja online sudah menjadi hal lumrah bagi masyarakat masa kini. Dengan segala kemudahan dan promo yang ditawarkan membuat minat belanja online semakin meningkat. Namun, belanja online pun punya etika yang harus dipatuhi agar terhindar dari masalah saat berbelanja. Ketahui dan pehami etika saat belanja online melalui artikel ini!

Ini Netiket Saat Berbelanja di Ruang Digital
Belanja online sudah menjadi hal lumrah bagi masyarakat masa kini. Dengan segala kemudahan dan promo yang ditawarkan membuat minat belanja online semakin meningkat. Namun, belanja online pun punya etika yang harus dipatuhi agar terhindar dari masalah saat berbelanja. Ketahui dan pehami etika saat belanja online melalui artikel ini!

Serba-serbi Partisipasi dan Kolaborasi Digital Ala Netiket
Ruang digital menyediakan wadah untuk berdiskusi, berkolaborasi, dan berkarya tanpa batasan ruang dan waktu. Namun, partisipasi ini tentu ada etikanya. Artikel ini akan membahas aturan dan etika yang harus kita patuhi dalam berpartisipasi dan berkolaborasi di ruang digital.

Serba-serbi Partisipasi dan Kolaborasi Digital Ala Netiket
Ruang digital menyediakan wadah untuk berdiskusi, berkolaborasi, dan berkarya tanpa batasan ruang dan waktu. Namun, partisipasi ini tentu ada etikanya. Artikel ini akan membahas aturan dan etika yang harus kita patuhi dalam berpartisipasi dan berkolaborasi di ruang digital.

Jurus Cakap Hadapi Konten Negatif
Masih banyak masyarakat yang terjebak dalam konten negatif. Bukan terbatas pada dunia maya, efek dari paparan konten negatif juga dapat berdampak pada kehidupan nyata. Kenali lebih dalam tentang konten negatif dan cara menghadapinya melalui artikel ini agar terhindar dari dampak buruk konten negatif!

Jurus Cakap Hadapi Konten Negatif
Masih banyak masyarakat yang terjebak dalam konten negatif. Bukan terbatas pada dunia maya, efek dari paparan konten negatif juga dapat berdampak pada kehidupan nyata. Kenali lebih dalam tentang konten negatif dan cara menghadapinya melalui artikel ini agar terhindar dari dampak buruk konten negatif!

Melanggar Netiket Bisa Kena Sanksi!
Sering menemui perilaku yang tidak pantas di internet? Seperti berbahasa kasar, menyebarkan informasi palsu, atau saling menghina di internet? Hal ini termasuk dalam pelanggaran netiket, dan dapat dikenakan sanksi tergantung tingkat pelanggarannya. Ketahui apa saja yang termasuk pelanggaran netiket beserta sanksinya dalam artikel ini!

Melanggar Netiket Bisa Kena Sanksi!
Sering menemui perilaku yang tidak pantas di internet? Seperti berbahasa kasar, menyebarkan informasi palsu, atau saling menghina di internet? Hal ini termasuk dalam pelanggaran netiket, dan dapat dikenakan sanksi tergantung tingkat pelanggarannya. Ketahui apa saja yang termasuk pelanggaran netiket beserta sanksinya dalam artikel ini!
Makin Cakap Digital © 2023 All rights reserved